No javascript ETIC | Curso Web Design Web Design – ETIC

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    Web Design

    CURSOS ANUAIS

    Duração: 280 horas

    Datas: Outubro a julho

    Horário: 2.ª, 4.ª e 6.ª / 19H–23H

    Participantes: Máximo de 18 alunos

    Idioma: Português

    Formato : Aulas presenciais e projetuais

    CANDIDATURA

    Apresentação

    O web design é incontornável para a criação das melhores experiências digitais, as mais adequadas à mensagem e conteúdos.

    O Curso de Web Design permite ao aluno adquirir competências nas áreas de UX/UI Design, Front End Development e Digital Strategy. O curso aborda metodologias de projeto, elaboração de conteúdo para a web, implementação de Front End (responsivo) e estratégias digitais para criar projetos completos e sólidos.

    Ao longo do Curso e através de uma metodologia learn by doing, o aluno desenvolve capacidade de apresentação e defesa de projetos em um ambiente semelhante ao do mercado de trabalho atual.

    O ensino é lecionado em proximidade, em turmas pequenas, por professores e profissionais de destaque na área.

    Plano Curricular

    MÓDULO 1 | IDENTIDADE E SISTEMA GRÁFICO
    • Metodologias de trabalho e processo criativo.
    • Tendências e referências no universo do Web Design.
    • Criação de moodboards conceptuais e gráficos.
    • Tipografia para Web.
    • Desenvolvimento de uma marca e sistema gráfico para habitar diferentes contextos digitais.
    • Definição dos elementos que compõem o User Interface: cor, tipografia, ícones, imagens, etc..
    MÓDULO 2 | FERRAMENTAS PARA DESIGN WEB
    • Software de apoio ao desenvolvimento de projetos de Web Design (Ad. XD).
    • Desenvolvimento de uma landing page responsive (desktop/tablet/mobile).
    • Como apresentar um projeto de Web Design.
    • Apresentação do projeto desenvolvido na Unidade a um Júri convidado.
    MÓDULO 3 | UX E UI
    • Definição e criação de conteúdos, acesso e gestão de informação para a Web.
    • Escrita, técnicas e recomendações de SEO para a Web.
    • Estruturação do website, arquitetura de informação.
    • User Experience, compreensão da interação do usuário com determinado produto, sistema ou serviço.
    • Testes de utilizador, avaliações heurísticas, análise de resultados.
    • Wireframes de baixa resolução e prototipagem.
    • Wireframes de alta resolução, desenho da navegação, hierarquia visual de conteúdos.
    • Criação de interfaces gráficos e aplicação de sistemas de identidade gráfica.
    • Grelhas, layouts responsive e testes em diversos dispositivos (desktop/tablet/mobile).
    • Otimização para Web, exportação de assets, definição das tecnologias e as API a utilizar.
    • Apresentação do projeto desenvolvido na Unidade a um Júri convidado.
    MÓDULO 4 | WEB DEVELOPMENT
    • Aprendizagem da linguagem HTML.
    • Aprofundamento das tecnologias associadas ao HTML5, CSS3, media queries e animações.
    • Introdução a frameworks e bibliotecas, jQuery, bootstrap, responsive grid e otimização para diversos tipos de dispositivos.
    • JavaScript e programação orientada para objetos.
    • API úteis, elementos áudio, vídeo e geolocalização.
    • WordPress e WooCommerce.
    MÓDULO 5 | IMPLEMENTAÇÃO
    • Estratégia Digital – Marketing Digital.
    • Lançamento e divulgação do projeto, integração nas redes sociais.
    • Implementação do projeto que foi iniciado na unidade II.
    • SEO e website analysis. > Domínios, servidores e alojamento.
    • Orçamentação e cálculo de estimativas.
    • Portefólios, estratégias pessoais de marketing, parcerias e candidaturas.
    • Apresentação do projeto desenvolvido na Unidade a um Júri convidado.
    MÓDULO 6 | PROJETO MULTIDISCIPLINAR ETIC_IDEIA

    Laboratório de Inovação e Criatividade.

    • Criação e desenvolvimento de um projeto multidisciplinar.
    • Trabalho em equipa constituída por alunos de várias áreas de especialidade ou de diferentes cursos.
    • Criação de conceitos, conteúdos e produtos com potencial de mercado e que considerem os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) definidos pelas Nações Unidas para este milénio.
    • Desenvolvimento de estratégias e processos inovadores tendo em conta a sustentabilidade ambiental e social, e as potencialidades da economia circular.
    • Potenciar a ação local pensando em problemáticas globais, com consciência da importância da participação de cada pessoa no Mundo.
    • Continuação da preparação para contextos reais de desenvolvimento e implementação de projetos.
    • Apresentação à comunidade escolar, profissional e cultural.

    Certificação

    DIPLOMA ETIC

    A ETIC é uma entidade formadora certificada pela DGERT, que lhe atribui um reconhecimento global para realizar formação e que é concedida por áreas de educação e formação. Este curso está inserido na modalidade Outra Formação Profissional (OFP).

    Os registos das ações de formação são efetuados em SIGO, destinando-se a certificar a conclusão com aproveitamento da ação de formação para alunos com residência em Portugal (Portaria n.º 474/2010).

    EQUIPA PEDAGÓGICA

    Ricardo Martins

    Responsável de Curso / Professor

    Sofia Mateus

    Gestora Pedagógica

    Filipa Marinho

    Professora

    João Sousa

    Professor

    José Mendes

    Professor

    Ricardo Remédio

    Professor

    Soraia Martins

    Professora

    SAÍDAS PROFISSIONAIS

    • Visual Designer, User Interface Designer.
    • Interaction Designer, User Experience Designer.
    • Front End Developer.
    • Agências de Design, Multimédia e Desenvolvimento Web.
    • Criação de negócio próprio e/ou como freelancer.

    PROGRAMA ERASMUS+ E ESTÁGIOS EMPRESAS

    No final do curso e, mediante o seu desempenho, o aluno pode candidatar-se a um estágio internacional através do Programa Erasmus+.
    Pode igualmente candidatar-se a um estágio em empresas através do Departamento de Integração Profissional (estagios@etic.pt).

    FESTIVAIS, PARCERIAS E PRÉMIOS

    Rock In Rio, Cool Jazz, Prémios Sofia, Prémios Playstation, Festival Encontros De Viana, Festival Ccp, Iberanime, Monstra , Doclisboa, Festival Cumplicidades, Festival Imago, MIL – Lisbon International Music Network, Festival Visa Pour L’Image, ID no Limits, InImpetus – Escola de Actores, Inshadow Festival, Mini BMW, Musicbox, Damas, Museu Bordalo Pinheiro, FICA oficina criativa, MAGO studio, Fábrica Braço de Prata, Festa da Ilustração – Setúbal, Festival A Porta, Stolen Prints, Oficina Loba, Corrente, Cowork Lisboa, Revista Gerador, Merc’Art, Ajudaris, Culture Trend Lisbon, Live Experiences, FreePort, Parq, Maison Flair,  Ganesh, Companhia das Soluções, Antónia Rosa

    Equipamentos

    • Salas de computadores equipadas com workstations de trabalho individuais em ambiente MAC;
    • Programas utilizados: Adobe Creative Cloud Suite, Sketch, Microsoft Officer User.

    CANDIDATURA

    Requisitos:

    • 12.º Ano de Escolaridade;
    • Carta de motivações / razões pelas quais se candidatura e objetivos profissionais;
    • Apresentação de portefólio ou showreel.

    O que devo fazer para iniciar a minha candidatura?

    • Preencher o formulário na página do curso em que estou interessado (botão CANDIDATURA).

    Quais os passos seguintes?
    Irá receber um email de confirmação com informação sobre:

    • Marcação de entrevista;
    • Visita à escola (opcional).

    Convidamos a conhecer o ambiente criativo e próximo que se vive na Escola, através de visita acompanhada aos estúdios, ateliers e salas de formação.

    Candidaturas de março a setembro.

    CONDIÇÕES DE PAGAMENTO

    CONDIÇÕES GERAIS

    A abertura de cada curso/turma/horário está condicionada a um número mínimo de inscrições. A inscrição no horário pretendido é limitada ao número de vagas disponíveis.

    O ensino é presencial e projetual. O programa do curso inclui aulas sem professor para desenvolvimento de exercícios autónomos e práticas projetuais. O trabalho autónomo ou projetual é importante para o progresso do aluno nas suas aprendizagens.Os professores podem solicitar o desenvolvimento de trabalhos fora do horário estabelecido para as aulas.

    Eventualmente podem ser marcadas aulas fora do horário estabelecido, por exemplo para responder a projetos que exigem essa flexibilidade, para atender a necessidades de equipamento específicas dos projetos, para resposta a exercícios feitos em contexto real com parceiros, ou por qualquer outro motivo que apoie a melhor consecução do programa.
    As aulas técnicas específicas e/ou workshops podem ocorrer aos sábados.
    A duração de cada aula pode variar em função da sua natureza teórica ou prática.
    A turma pode ser dividida em grupos para melhor aprendizagem e intensificação do desenvolvimento de projetos e matérias.
    O programa curricular e o elenco de professores do curso podem ser alterados por razões de adequação pedagógica ou por motivos de força maior.

    Para mais informações contacte-nos.

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